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しかし、この不親切さと、インターネットとの相性が抜群でした。
かなーり昔に、不親切ゲーの代表として『ドルアーガの塔』がありました。なにすれば宝箱がでて次の階に行けるか、さっぱりわかんないゲームでした。プレイの読み解き自体がゲームなんです。 場所によっては覗かれないよう、ダンボールの仕切りがあったりしたほど。逆に解けない人たちが集まって情報共有するために、ノートが置いてあるゲームセンターもありました。どうやったら鍵が出るか、試行錯誤を交流していたんです。 それと同じ状況が今あって、実に面白い。 『艦これ』で最大の論点はこの2つ。 ・どういう組み合わせで資材を使うと船・装備ができるかのレシピ。 ・難関マップ(2−4、3−2、イベントマップなど)を抜けるための攻略方法。 これらについて、色んな人が日夜研究し、交流しあっています。
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- 登録人数60万人「艦隊これくしょん」の異常人気が謎すぎる(エキサイトレビュー) - エキサイトニュース(1/5)