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“369 名前: 水先案名無い人 [sage] 投稿日: 2006/08/10(木) 09:56:17 ID:rwkowSK00
「にげる」選択ダダダダダッ
「にげる」選択ダダダダダッ
「にげる」選択ダダダダダッ
「にげる」選択ダダダダダッ
「にげる」選択ダダダダダッ
「にげる」選択ダダダダダッ
「にげる」選択ダダダダダッ
「にげる」選択ダダダダダッ

うはwwww 会心の一撃、連発ッ!!

370 名前: 水先案名無い人 [sage] 投稿日: 2006/08/10(木) 11:29:12 ID:REZsleLs0
»369
ドラクエ4では”にげる”カウンタとして3ビット用意されているが,
これだと8回目はオバーフローしてしまう(チェックされないのだ).
だから,3,4回目で絶対に逃げられるようになってるらしい.
しかし,デスピサロからは絶対に逃げられないのでオーバーフローが発生してしまう.
じゃあ,なんでオバーフローで改心の一撃になるのか?
これはパルプンテと関係があるみたい.この逃げるカウンタの上位(カウンタもかな?)は
パルプンテ用のメモリとして使われているらしく,オバーフローにより上書きされるところは
「ちからがみなぎってきた」ビットとのこと.それで,常に改心の一撃だ氏ね”

- 無駄な知識などない - 「にげる」⇒会心の一撃